
| Játékosok viszonya | csak egy maradhat | Szükséges eszközök | négyzethálós tábla; 42 db, a lapjaikon eltérő színű, korong alakú bábu | Aktivitás | passzív |
| Játék helyszíne | bárhol | Szabályok bonyolultsága | közepes | Életkor min. | 10 |
| Életkor max | Játékidő | 15 | Létszám | 2 | |
| Szerencse/tudás | 5 | Csoport | logikai | Illusztrácio |
A páros x páros táblákon űzött alapjáték SZÍNCSERÉLŐ, OTELLO, REVERSI néven is ismert. A játékosok megállapodása szerint, bármilyen kiosztású táblán játszhatók. Megegyezés hiányában négyzetes elrendezésű 6x7-es táblán kell játszani, 42 db, a lapjaikon eltérő színű, korong alakú bábukkal.

Az ábrán mutatott nyitóállásból kezdve, egymást követően felváltva, egyenként teszik le korongjaikat a játékosok. Egyik játékos a világos, a másik játékos a sötét színével felfelé rakja le korongjait a táblára. A játék célja a tábla minél nagyobb részének elfoglalása.
A fonákollós lényege hogy a lépés befejezéseként, az ellenfél ollóba fogott, azaz két oldalról (pl. négyzetes táblán: a vízszintesen, függőlegesen, vagy átlósan) közbezárt bábuit (egy lépésben akár több sornyit is) a saját színünkre cseréljük, azaz megfordítjuk.
Fontos szabály: A megfordítható ellenséges korongok egyik közrezárt oldalának mindig az éppen lerakott korongot kell tekinteni. Nem rabolható el a korong (vagy korongsor), ha úgy jutott két ellenséges közé, hogy pl. egy társa állt mellette, de azt az ellenfél sikeresen végrehaj-tott támadással megfordította.
Javasolt szabály: gyorsítja a partit, ha kimarad az a játékos, aki nem talál olyan lerakási helyet, mely után forgathat is. Versenyeken, bármelyik játékos kérésére, ellenfele köteles elfogadni ez utóbbi, a gyorsító szabály alkalmazá-sát.
Párbajt eldöntő szabály: Az 1:1 eredményű párbaj győztesének a nagyobb arányú győzelmet elért játékost kell tekinteni.
| Beküldő | emese | Szerző | Utolsó módosítás | 2010.05.29. |
| Játék illusztráció |
|
| Kapcsolódó linkek a Játékházban | |
| Kapcsolódó feladványok |